《欧陆战争6:1804》是战争策略游戏《欧陆战争》系列的最新力作,游戏内置中文,本作的历史背景回到了法国大革命的1804年,依旧是策略烧脑的战争玩法,通过招募将领建立你的军团,建造宫殿,训练军团,掠夺领边国家的资源,扩张势力称霸世界!喜欢欧陆战争系列可千万不要错过哦!
官方介绍
随着美国独立战争的结束,到1789年欧洲又爆发了法国大革命,全世界即将迎来一场巨大的变革!拿破仑,威灵顿公爵,纳尔逊,布吕歇尔,库图佐夫,华盛顿,达武等军事天才即将成为改变这个时代的主角!
游戏模式
【战役模式】
10个章节超过90个著名的历史战役
『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』
『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』
挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位
训练特色兵种,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵...
建造宫殿,获取各国的公主
训练军队,提升军队技能
【征服模式】
建造军事设施,训练军事单位
建设城市提高物资产出,提升国家科技
建造军事学院,研究各种军事战术
历史事件的出现将影响战场的局势
建造奇观将对整个国家带来各种优势
利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助
【挑战模式】
在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧
完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将
利用将领的能力完成分布在各地的任务
【多人模式】
支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战
游戏特色
云存档支持用户更换设备存档不会丢失
采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
重新绘制了160个将领肖像并加入了详细的介绍
45个国家的90个历史战役,包括萨拉托加战役,奥斯特里茨战役等
制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
39项科技和120多种物品
支持Wi-Fi对战
玩家点评
本人苦手玩家,世④我还氪了3神将,但还是坚持不到通关,卡在了最后一个大章,后期元素相当乏力,基本战役通一遍就不想再打了,希望游戏能增加一些后期元素,使得后期的可玩性打打提升。
征服更是恶心的一比,玩家玩同盟的话盟友就被轴心吊打,玩轴心的话就正好反过来,貌似玩家在哪一方那一方的经济就趋于劣势,可我是来玩游戏享受快乐的,不是来出苦力四处给盟友擦屁股的,不到10个回合屏幕上茫茫的敌方人海,瞬间不想玩了,敢问当年的红警,魔兽,以及p射的eu这些游戏有这个设定吗?为什么就不能让敌我双方的势力更加平衡一些呢?或者说你可以增加难度设定啊,困难难度敌方收入1.2,我方0.8。普通难度双方收入一样,简单难度我方收入1.2,敌方0.8。
然后困难胜利后获得的资源更多一些,简单难度获得的资源就少一些,这让的话玩家想要享受一下无双,或者时间少的话就可以打简单难度,想要挑战自我就可以选择困难难度,并不影响什么啊。
另外就是我在上面说的无限兵海把整张地图都盖死了,后期一个回合要操作半天,就比如说世4吧,ai源源不断的造兵搞得我头都大了,麻烦增加下部队上限/人口限制/粮食限制行不行啊?
还有就是当我占领了非洲或者澳洲之后那些士兵就只能站着干瞪眼了,我不可能一个一个去每个回合每个兵点一下将他们运往其它战场,太麻烦了而不管他们的话又每个回合结束时都会弹出'你还有士兵未移动,是否结束回合?'(应该是吧,记不清了)很烦的。
我还找不到到底是那个兵没移动,还要一个一个回去仔细看,不但耗时间而且还累,希望欧6能有解散士兵的按钮,并且增加自动移动,就是说我在巴黎的兵,选中后点一下莫斯科他就会每回合自动朝着莫斯科前进,并且回合结束时不会弹出是否结束回合的提示框。
还有一点就是我希望征服模式并不一定要统一全世界,玩家随时可以结束游戏并获得奖励,比如说我用大妈赢得百年战争并占领了法国,我个人认为就可以了,'嗯,这场游戏我已经满足了',这时我就可以选择结束游戏并领取一些资源,而不是将整个地图纳入我的统治下,那样的话实在是太累了,当然获得资源数量并不会太多,但也不能一点都不给。