《我守护的世界》是一款以Q版幻想世界为背景的即时竞技手游,游戏中有多达8个阵营可供玩家选择,选择并加入一方,发展属于自己的势力,让战斗不再是枯燥乏味,独特的连招系统,还可以自由探索未知的地图,马上加入下载冒险吧。
官方介绍
《我守护的世界》是无限流题材的3D动作角色扮演类手机游戏。浩瀚世界里,玩家将穿梭于各个时空中不断探索世界,不同世界观在同一框架下对比与碰撞,带来无限思维和无限可能性。
游戏背景
未来世界,资源枯竭,病毒肆虐,人类陷入慌乱状态。
荆棘一族崛起,新的权力中心“荆棘塔”为谋取人类希望,与死亡滋养的暗影之神达成交易。在获取暗影之神的超时空能力之后,荆棘塔欲意除掉这个异类以绝后患。
愤怒的暗影之神尝到了欺骗与背叛的滋味,誓要人类血偿。它旋搅时空漩涡,造成时空混乱,并消失在时空漩涡中。
不同种族的人,背负着同样的使命,坚定的站在战斗的最前线,他们跨越时空,追击暗影之神,为守护这个世界而奋斗!
游戏特色
真实物理格斗
游戏战斗底层严格按照真实物理设计,多种参数控制打击手感,多次调试使得模型、音效、特效同步增强表现力,提升玩家游戏时的沉浸感。
自由阵营
游戏中有多达8个阵营可供玩家选择。茫茫宇宙,多方阵营争相齐放,选择并加入一方,发展属于自己的势力,展现自己的雄才大略。
独特的技能卡玩法
《我守护的世界》跳脱平常的游戏技能设计,在基础的技能设定上增加技能卡玩法,多达50种以上的技能卡可供玩家搭配出百余种技能组合,让战斗不再是枯燥乏味的同技能对轰,合理的技能卡搭配有不同的流派可以选择。
绝版神器
你需要在世界各地寻找不同的神器碎片,寻获所有碎片,解密好上面的信息,你就可以召唤出一条神龙……不,一个完整的金光闪闪的神器,并且将完整继承神器的属性,最终走上人生巅峰。
特色世界BOSS战
每个BOSS都拥有着独特的技能和通关攻略,挑战不同的世界BOSS,你将获得大量的猎金奖励及各种额外的附加属性。
玩家点评
首先,作为一个还在测试的游戏来说,已经很不错了。画面优秀,动画效果还有立绘都挺好的,背景音乐适宜。
游戏初需要我们在三个职业内选择一个,刺客、战士还有法师,技能也很多样,操作感较强。就游戏手感来说,打击感尚可,方向操纵杆过于平滑,导致操作上有一种“油油”的感觉。攻击模式下,平A硬直很明显且较高,走A体验不佳,且操纵杆和技能键会有一点冲突,不够流畅。
游戏内容上,有几个属性值不明白,比如“异常”……不明白其会影响什么数值的计算。游戏上嘛,很有那种“无双”类游戏割草的风格,很有爽点,过图的时候传送点经常会出现在地图中央,有点迷,这个设计明显反人类了……有自动战斗的设定,怎么说呢,在使用多了之后,我才反应过来,这个竟然是个挂机型的游戏,原来自动战斗才是正确的打开方式呀ʘᴗʘ,嗯呢还是个有魔性的挂机游戏。
随着等级的上升,也是解锁了一大堆功能(emmm一大堆“氪金点”…),但其实氪不氪还是很随意的…吧,至少现在我是这么觉得的(刚到40级,4w战力~没氪)。
与此同时,在游戏内容上附加了许多小游戏的成分,很好的丰富了游戏的内容,增添了游戏的多元性,试一次很不错的结合。
世界boss的话,建议在主界面添加计时提醒(一共开服了3天,我就有两天忘了打boss,到了时间点,自己根本记不起来要去打boss………),这样也方便玩家及时参与活动。世界boss这个模式,也是十分的欢乐,地图上一堆人…有好处也有坏处吧,好处是有玩家之间互动的感觉了,坏处是画面太乱了!!!真的太乱了,无数的技能砸出来,手机都开始卡顿了…画面爆炸~不过,还是感觉很好,而且自动复活的机制也设定的很好,一开始我还以为死了就没了呢,不过这样也就有了拿命硬堆boss的感觉,有点无脑,这种设定的话是比较适合上班族的,学生党的话应该会更多的想体验自己精密操作的那种操作感。
游戏的内容虽然繁多,名目也众多,什么技能、卡包、装备、锻造、觉醒……看起来好像很繁琐的样子,但实际上却是化繁为简,十分的简易,而且预计以后每天上线需要做的事情应该是比较固定的,更加符合了其挂机游戏的主题~
主线副本后期,三星的主要敌人就是时间了,需要在限定时间内完成。然而,由于后期伤害不足,而且在挂机过程中,角色很容易被单一只小怪吸引仇恨而放弃聚集好的群体敌人(想哭,放弃一片森林去单刷一根草(•̀⌄•́)),而且小怪的仇恨不强,经常会很萌的自己跑到边上玩勺把子去了……所以建议添加“选中主要攻击目标”这个的设定,并加强小怪的仇恨。在击杀地图上最后一只怪的时候,角色会做过多的多余动作(鞭尸?)