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摩天大楼打造记 手机版

管理一座大厦,合理规划布局
摩天大楼打造记 手机版
  • 版本:1.0.3
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简体中文
  • 大小:91.28 MB
  • 时间:2018/04/15 13:53:38

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游戏简介

摩天大楼打造记》是一款休闲的模拟经营手机游戏,作为建筑师和开发商,你的工作是建造举世闻名的摩天大楼,管理你的建筑的每一个方面,从建造到保持租户满意。根据你的需求随意的建造各种摩天大楼,操作自由度十分的高,有兴趣的快点来下载试玩吧!

游戏玩法

该游戏是模拟经营类游戏,游戏中玩家管理一座大厦,不断满足大厦内居民的需求,合理规划布局,吸引更多居民,使用资金扩大规模!游戏竟然还支持Mod!

需要针对摩登大楼,做好招聘建筑工人来建造大楼的地板、管道、电网以及电梯等等物业管理工作,随着大楼的增高,房间的数量会越来越多。玩家还可以把多余的房间当作公寓、酒店、餐厅、办公室、律师楼甚至是别墅那样出租。同时,玩家还需要找保险代理人,办公室工作人员,大楼的维护人员等,以保证大楼能够正常运作。

游戏特色

巨大的各种租户有自己的独特的特点,从餐馆,到办公室,零售商店,或住宅公寓。

开放的“沙盒”游戏,有几个难度水平,让你建立你的梦想摩天大楼高耸以上的周边城市。

紧跟你的建筑多样化的人口和不断增长的需求,测试你的管理能力。

聘请专业顾问,以提高你的建筑的吸引力,运营效率。

游戏攻略

刚开始,随便设一个小餐馆,看看租户,最好是有早餐和午餐都做的。如果没有,可以重新开档。最好情况是有一家做早餐午餐,另一家做预定午餐的,因为后面有的租户需要预定食物。

大楼左右边缘各留3格给电梯。电梯不要建在中间,否则商户格子划分会很麻烦。前三层都可以用楼梯,省钱。

电线盒可以不动,直接在其左侧留一格做水盒位置——即小型变压器正上方为水盒和电线盒。这样从电线盒到地图最右侧正好是4*6+3=27个格子,正好满足6个小型办公室+1部电梯。从水盒到地图最左侧是4*8+6+3=41格,8个办公室+6格大堂+1部电梯。也可以根据自己喜好适当修改盒子位置。50块重建费不多。我是向左移了8格,2楼3楼建造省事。

最高难度钱很少,开源节流很重要。所谓节流,前几天一定要严格控制支出成本,尤其注意不要增加不必要的运营维护费用,比如水管、维修、清洁之类的服务。开源,多签商户,完成任务。两个贷款一定要用,不然没法建设。也有一个小bug,就是24点前把所有租金都调到最大,然后24点收钱后再调回来。懒人就用这招吧。我有强迫症不想作弊所以没用。

第一天,接种类贫乏的任务,预付款500块到手,已建好的四个格子设定办公室,只要电线的70左右租金的那种低级公司。向左右各建新房子,建两个餐馆。这样夜里12点就至少有四家租户,2个餐馆+2~3个低级公司,租金280~350块,扣除维护费:变压器250+楼梯15+电线盒10=275,接近收支平衡。第一天不用贷款,因为工人忙不过来。

注意,如果有需要电话线的120+租金的租户,千万不要签约。因为电话交换机维护费350,你需要至少3个这种高级租户才能勉强收支平衡,而且他需要两种服务(一般多一个快递服务,这在初期是比较昂贵的)。

12点一过,进入第二天,立刻贷款,两项全部贷款。工人也忙得差不多了。餐馆好了,律师也可以签了。运气好的话,你现在可能有4~5个120租金的租户。不用犹豫,电话盒右边的位置都是他们的,盖好房子全部签约,电话交换机和电话线都配备好。律师和会计签光客户就立刻撒广告继续签。同时修建2楼。注意加个变压器防止电不够。如果你像我一样有强迫症的话,可以修建地下二层,把交换机变压器都放在那里。地下一层有各种线路,可以留给各种服务设施。这是我第二天晚上21:30分图,2个餐馆,4个低级公司,7个高级公司。还有一个130租金的会计公司待签,但是我没办公室了。。

第二天24点经费明细图。直接完成租金1000的初始任务。

第三天,接任务基本型办公室,预付款500加上任务奖励的1000块,现金又达到了2000块。不要高兴太早,这个时候有的商户已经开始抱怨没有备份功能了。连夜赶紧修建印刷服务吧,切记要在24点后修建,省一天维护费。如果你像我一样刚才人口16,那么修完印刷正好人口20,信誉1级啦!如果没有到20人口那么可以再造个快递服务4人口,或者用办公室人口凑。

信誉1级就可以造咖啡馆了,这可是完成任务、解锁创意一举两得的好东西。切记要只需求电线的咖啡馆,千万不要签约需求水管的咖啡馆,水表维护费要250,初期会导致破产的!一个咖啡馆就足够啦。

咖啡馆造好任务完成,顺手接个任务,租金3000的增量收益。现金3000多了。继续扩建大楼,签约商户,向“基本型办公室”任务迈进,没有客户就撒广告。一旦有人抱怨需要快递就立刻造快递。同时注意电话数不要超过10,至少在我们资金和房间还不够充足之前,保持一个电话交换机的维护费。

第三天明细,这里面有3个变压器和1个交换机,合计250*3+350=1100,我这里有个失误,因为快递服务停电了,所以造了第三个变压器,事实上可以通过建筑顺序让商户顶着没电不满直到24点后再造第三个变压器的,还可以省250块。后面要增加交换机也是同理,可以顶不满到24点再补。

第三天利润750块,现金1700。

第四天,二层全部修建完成,基本型办公室完成,接50人口任务。目标:40人口,修建3楼,地下一层左侧。商户可能会需求瓶装水和办公用品服务,记得预留资金,适时修建。40人口会提升信誉2级。解锁中型办公室和商店,但是这两个需求很高,前者需要多项服务,后者需要仓库,这都需要雄厚资金。而我现在只有1000多块,还需要完成任务来累积资金。所以继续把3层修建为小型办公室是不错的选择。毕竟瓶装水和办公用品的支出要有所回报才是。

第四天明细。利润800,现金1000。距离3000租金只差100块,如果补2个低级租户或者临时上调下租金就好了。。无法完成任务,直接影响了第五天进度。

第五天,资金只有700块,电力达到上限30,还有公司需求办公用品,只能顶着不满坚持到晚上了。建筑全部停工。晚上补了3个高级租户,23点三家停电不满。。现金只有可怜的1块钱。。。

坚持到24点后领租金,利润1500,任务1500,现金3000,赶紧补变压器和办公用品。

第六天,办公用品完成,人口达到50任务完成。然后接5000租金和4个商店的零售沙漠任务。没错,我们现在有了5000现金,可以考虑商店了,当然在此之前要把3楼尽量用小办公室填满。即电力达到40,电话达到30.

第六天明细,利润2000,5000租金任务完成,接100人口任务,现金7500。

第七天,开始建4楼。一整天光造4楼了,还没造完。此时电力使用43,电话30.

第八天,一口气造3个电梯,1个仓库,4个商店,商店要赶在24点前造好啊。我又顶着电话不足过夜了。

游戏截图
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