《纸境Tengami》是一款以日式立体书形式巧妙建构而成的冒险游戏,玩家藉着翻页与滑动等简单动作,将纸书立体书的模式搬到游戏中来,创建了一个与众不同的冒险世界,前所未有的解谜玩法,还有动人心弦的优美配乐,喜欢的快来下载开始体验吧。
游戏介绍
《纸境》(Tengami)是由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的一款解谜冒险类移动游戏。发行于2014年2月20日。整个游戏世界均由书页纸质结构组成,玩家通过拉动标签或翻动页面,从而与游戏世界进行心灵沟通,最终揭晓隐藏在剧情背后的故事。与其说为是一款意境深远的游戏,倒不如说是一份巧夺天工的艺术品。
游戏特色
探索折叠於书中的美妙世界
经由突出的视觉风格丶独特的游戏过程,还有摄人心弦的优美配乐,让玩家沉浸於日本古老的神话传说当中。体验幽暗的森林丶荒废的神社以及宁静的山涧水瀑,并找出枯萎凋零的樱树背後的秘密。
前所未有的立体书游戏方式
不是单纯的一本书,而是存在於书中的游戏。《Tengami》玩起来的感觉有别於过去所有的游戏。藉着直觉地翻页丶折叠与滑动这个世界中的物件,在这神秘的旅程中进行探索。
震慑人心的游戏配乐
由知名作曲家 David Wise 谱下的优美配乐,将令你感到馀音绕梁丶不绝於耳。强烈建议游玩时戴上耳机,以获得最完整的体验。
真实而精致
《Tengami》的世界是「真的」立体折叠书,我们为了做到这点特地开发了全新的技术。所有在游戏中看到的结构,都可以在现实中用纸丶剪刀与酱糊制作出来。
游戏评测
作为一款冒险解密游戏,纸境的画面很好的突出了“纸”的感觉,整个世界的色彩构成让玩家印象深刻,虽然发色数很少,但是对比及其鲜明,加上那种阴暗的感觉,打造出了梦境的感觉,背景音乐平淡的你机会没法发掘,但是配合剧情的跌宕起伏以及各种谜题的出现,又是那么的自然,例如,开篇偶尔出现的几声狼叫起到了非常不错的烘托效果,就音画表现来说,绝对称得上是艺术品。
纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸,整个一个平面的房屋,瞬间就会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的纸,就是一个个谜题展开的关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,让主角好安全的前进。
游戏的谜题设置其实并不难,但是需要玩家细心观察,领会游戏设计者意图,不过说实话,因为文化差异的关系,有些地方一时还是会出现摸不着头脑的情况,这时候你可以选择先去前面的场景探探路,因为很多谜题的流程是不固定的,比如开始阶段有个台阶,无论你怎么打开,都是会收回去的,但是仔细观察,上面有一头狼在等着,当然是不能上去的,要先到后边的风铃树,通过顺序拨动风铃,让狼安然入睡,才可以回到这个梯子处继续前进。
艺术品对于大众玩家来说,都有一个共同的特点,那就是看不懂。纸境讲述了一个上古年代的故事,一个武士在一片死寂世界里寻找“春之力”的故事,其中包含了很多日本古老的传统,对于神明的敬畏,古老的庭院以及各种家族徽章,国内玩家看去来都会感觉到陌生,虽然游戏是有中文的,但是因为文化的差异,后期会有一些玩不进去的感觉,这份感动需要静心才能体会。
综合来看,纸境绝对对得起艺术品的称号,神奇的画面表现以及完全融入故事中的操作,需要你日式文化有所了解,并且在进行游戏的时候要做到心无杂念,追求爽快感的玩家估计会不喜欢,所以还是推荐给核心玩家吧。
玩家点评
和纪念碑谷一样,纸境是画面音效兼具的艺术游戏。虽然核心玩法没有达到很大程度上创新,但多少让人眼前一亮。
关于游戏。流程不长,一般来说2小时就能通关,解谜专长的老司机可能会更快。个人认为是较次于纪念碑谷的,主要因为剧情取材方面有文化差异,很多玩家会感到晦涩难懂,可能大多数玩家会觉得是艺术游戏所以会比较难懂,不过有兴趣的可以百度一下,我也不想浪费篇幅233。其次,创意水平和耐玩度比较低,就算纪念碑谷玩法有抄袭之嫌但还是有值得称道的地方的,纸境就有点电影的感觉了233。话说回来,原本是写安利的,一不小心又变成评测了……
画面和音效什么的可以进游戏感受,还有我感觉这个游戏的几个场景配色有被某国产游戏抄袭的嫌疑。再者解谜难度不高,不是很烧脑子。如果打算补全平台的艺术游戏的话,纸境是必玩的。
总之,玩前准备:足够时间(尽量一次通关)+耳机,有大屏设备更佳。虽然这两小时不会像是一场剧情精彩的电影,但它会给予你一次诗情画意的奇妙旅行,所以务必带着平和的思绪在安静人少的时候体验这部游戏。