《46亿年物语》由ENIX推出一款非常独特的游戏。游戏以远古时期的地球为舞台,主角在地球的大地女神Gaia(盖亚)帮助下去接受试练,玩家扮演一个从鱼类时代开始的生物,穿越两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代,最后到达伊甸便算完成目的。后来的PC著名的单机游戏《孢子》多少也借鉴了《46亿年物语》的框架和元素。
游戏介绍
46亿年物语是一款模仿“孢子”游戏而诞生的模拟器移植版游戏作品,在46亿光年的长河当中,世界放生巨大改变,元素,生命,土壤,环境,微生物都进行了长久的优胜劣汰。玩家将从时间的起点以一个出代版本的微生物进行各种试炼,并组建获得生存技能,在时代的变革之下经历两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代。
相关攻略
第一章:鱼类
强化:
头:增加咬的攻击力。
身:增加防守力,但越是强,则速度越慢。
背:增加速度及在水上跳的高度。
尾:增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大(前+前+攻击)。
装饰:吸引小生物来给玩家吃。
第一章没什么特别,只需不断强化自已就行。多用"身碰",等对方硬直之时再咬对于鲨鱼及boss会较这有效!
第二章:爬虫类
强化:
头:增加咬的攻击力。
身:增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。
足:增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。
第二章由于很多敌人会跳,由其是boss,因此用咬不太实际,可考虑加强"身重"用跳踏的方式来攻击!
第三章:恐龙时代
强化:
头:增加咬的攻击力。
身:增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。
足:增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。
本关是分为前后两半的,前半以到达大地图中央版中,有一很高很高的山上为止。在前半版为止,建议也用跳踏的方式来攻击!直至到了那高山有分岐::
(1)不上高山,直走过关,保持"四足恐龙"状态!
(2)上高山上。在山顶最高处跳下来。变成了"有翼恐龙"。攻击方式主要以"身碰"为佳!
用(1)的方式,只要走到最后boss处打倒它就可过关去!"四足恐龙"口咬、跳踏或身碰攻击力较强,但行动力较差。用(2)的话,"有翼恐龙"可自由的在天空行动,但口咬及身碰攻击力较差,没有跳踏且防守力也较差。
游戏测评
整个游戏以近乎恶搞的形式去描写了动物进化史,动物间的厮杀换以一种十分幽默的手法表现,简单的故事蕴涵着丰富的知识与哲理,其中一些动物的亲情和生态平衡的问题更是值得人深思。无论从任何角度看这个游戏,其表现的主题在任何时代都显得清新脱俗。游戏越往后期越有意思,玩家攻击其他鱼类有时候可能会掉落一些额外奖励,包括大量经验的肉或者是能够提升血上限的等等。