《仙剑奇侠传》是一款东方仙侠题材的卡牌对战手游,全新3Dunity物理引擎打造的高清的游戏画面,唯美的场景建模,细腻的人物设计带领玩家进入最为真实的仙剑世界;尊重原作的剧情并推出更多新的玩法,大大提升了游戏的趣味性加深了玩家的代入感。
游戏介绍
多年前,一个叫李逍遥的年轻人闯入了我们的视线中,
当时也许谁都没想到,这是一个经典的开端,赵灵儿,林月如,阿奴,这些至今仍旧无法忘记的名字,
他们 将感动深深扎入我们的心中,至今我们仍然记得,
锁妖塔上,月如奋不顾身,南疆水下,灵儿舍生取义……
一幕幕熟悉的情景,宛如昨日……
游戏特色
【缘由天定份由人为,龙幽小蛮终成眷属】
悠悠梦路远,黯黯寂寞颜,仙剑每个系列都给玩家留有深深的遗憾。从一代的林月如,到龙葵与雪见的抉择,再到韩菱纱之墓,离聚无悔,凡尘无牵,只剩玩家心中千言。而仙剑手游正式公布,在手游版本中,玩家将体验到姚仙亲设隐藏剧情,原著中最让玩家牵绊的相隔两界的龙幽将在新剧情里重新与玩家见面。愿化比翼,愿结连理,千言万语,不如与你白首不离。玩家在新的隐藏剧情中,将扮演小蛮与龙幽之间的重要连接,相隔两界的幽蛮能否重聚,就要看玩家的选择和机遇了。
【开启隐藏剧情,女娲族神秘力量首曝】
既然是隐藏剧情,仙剑手游设置了独特的开启方式。玩家需要获得小蛮或者龙幽的独特信物才能开启,具体是什么需要玩家保留单机玩法的习惯——自行寻找。或许是小蛮龙幽间的互动信物,也可能是女娲族或者魔族的独有力量,比如小蛮是全仙剑系列中唯一一位脸颊和手臂均有刺青的角色。传说刺青是苗女的情蛊,当爱上一个人时,才会形成刺青,不死不灭。
【剧情走向玩家做主 多线故事不同体验】
如同单机一样,仙剑手游的主题依旧是“心愿”,但是这个“心愿”致力于打造玩家的“心愿”,隐藏剧情的走向完全由玩家做主,玩家在剧情主线中会面临多次重要节点做出选择,最终会导向不同结局。单机里熟悉的迷宫、对诗、选择都将融入其中,玩家在体验主线剧情的过程中收集信息,并达成特定条件,就会触发不同剧情副本。轮回千载,浮生未歇,究竟是完美结局还是浮生一梦,还得玩家自己去探索。