《天堂战纪》是一款由灵刃公司开发,灵游互动发行的网络游戏。游戏以西方魔幻为故事背景,通过集结人类、精灵、兽人等各种族的力量一起对抗黑暗势力。游戏采用了不同于传统动作RPG的操作模式,但是游戏在战斗体验上表现却十分的出色。
官网简介
《天堂战记》游戏以西方魔幻为故事背景,通过集结人类、精灵、兽人等各种族的力量一起对抗黑暗势力。游戏内通过点划、触屏式操作,丰富的角色选择,英雄天赋培养和数百种装备的升级。更有完美的语音系统,超萌的台湾软妹子与你一起激战。单机模式闯关、同服跨服实时PvP、多人组队、单挑PK、公会混战。同屏千人PK。还等什么!快召集小伙伴们来战吧!
游戏介绍
史上最豪华的3D奇幻类、大型多人在线角色扮演手游,由《新仙剑》的最强原班团队制作开发完成。点划、触屏式操作,丰富的角色选择,英雄天赋培养和数百种装备的升级。更有完美的语音系统,超萌的台湾软妹子与你一起激战。单机模式闯关、同服跨服实时PvP、多人组队、单挑PK、公会混战。同屏千人PK。还等什么!快召集小伙伴们来战吧!
游戏特色
点划、触屏式操作,策略性释放技能;
英雄天赋培养,数百种装备升级;
单机模式闯关,同服跨服实时多人混战,组队打Boss更刺激;
拟真的语音引导系统,超萌的台湾软妹与你一起游戏;
野外公会大战,你的队友们都蓄势待发,等你前往;
每日每周竞技场赛事,无限发挥你的潜力。
丰富的成就系统满足你各方面的需求;
游戏资讯
游戏的背景故事很简单,天堂大陆上曾经繁荣的城镇由于黑暗精灵和兽人的联手破坏,变成了一片废墟。在大陆覆灭危机下,我们的主角(玩家)举起了正义复仇的长矛,力挽狂澜,拯救民众。西方魔幻色彩的故事风格,英雄拯救苍生的套路。虽然制作方在剧情架构和衔接上花了点心思,但对于吃快餐的玩家而言,谁在乎呢?
游戏没有职业区分,玩家也只能在创建角色界面对人物的外形进行简单的搭配。值得称赞的是游戏角色的造型,华丽精美的服饰(还有翅膀)以及动作设计看着还是很养眼的,冲淡了人物轮廓些许锯齿的观感,总体而言达到了高品质画面的下限。游戏的3D场景也算中规中矩,建筑、花草、NPC模型,在贴图高清、优化流畅的体验下,如果能提高精度的话是再好不过了。
凭心而论,本作的内容体验颇为丰富,玩法、内容双管齐下。平日里玩家各大手游通刷的装备、强化等系统小编就不多言了。在此基础上,游戏引入了avatar系统,装备在角色身上能显化出来,玩家甚至可以肉眼分辨出大街上玩家穿戴部位的装备。其次还有氪金获取的翅膀系统,在视觉效果上还是颇具吸引力的,可惜要花钱。若是不能免俗的玩家,不妨完成首冲即可。
游戏的重头戏养成玩法是佣兵系统,玩家通过抽卡、精英副本、天空塔能获取碎片,合成佣兵。再通过装备、升级来提升战斗力,协助玩家在战斗中披荆斩棘。甚至在后期,佣兵都有培养星阶、天赋的玩法,不过消耗的资源是个庞大的数字,以及较长的时间周期。为了加深策略性玩法,佣兵系统引入了“水火土”相克的元素系统以及“战盾奶”的职业搭配。玩家战斗前可以配置1个佣兵,就要考量BOSS以及自身选择的技能属性。
与佣兵系统相类似的,还有游戏的技能系统,简而言之就是做选择题。火水土三系技能相互克制,每一系又都分战斗、手势和陷阱技能。三系技能的作用、释放时机、形式均无太大区别,但引入的手势滑动以及地形陷阱的概念,让战斗体验颇为丰富。在游戏后期还能解锁的进阶、连击技能,都给游戏的后续玩法留下了较大的余地,不会出现等级高了技能鸡肋的情况。
ARPG手游,着重点还跑不了战斗两个字。游戏在前期就开放了托管系统,中等智能的AI能较好的完成三星通关任务,让玩家舒心不少。游戏的华丽技能释放以及流畅操作跑动,在视觉和操作手感上还是蛮过瘾的。更棒的是,角色拥有觉醒形态,外观变为面目狰狞、力大无穷的怪兽,视觉效果爆表。同时觉醒形态下,还融入了QTE的招式,算是丰富了战斗体验。不过让小编颇不习惯的是,角色移动操作是点触式,纯手动战斗情况下,相比摇杆来说不大便捷。若是能内置一套摇杆切换的话,想必会更好一点。
内容体验是游戏绕不过去的环节,本作的内容设定倒是泾渭分明剧情和活动两大块。玩家依着剧情,在普通/精英副本中来回征战,获取角色养成资源。而填补等级空白期以及打发时间就靠活动日历,再细分为日常活动和限时活动。从资源(经验、金币、英魂等)副本到组队协作副本,还有各类挑战自身极限的副本。不怕你不参加,就怕你时间不够。而在玩法形式上也不拘一格,动作模式、守卫模式,还有塔防、对攻等各种不一而足的玩法。随着等级解锁,在游戏的每个时间段你都不会觉得枯燥无味。从这点上能看出厂商的一点点运营思路,就算入坑的话,也不至于“深似海”。
天朝特色的就是VIP和福利系统,本作游戏可以说变着法子给你送资源。琳琅满目的成就系统会赠送大量的钻石,还有界面顶部不可忽视的两排福利按钮……在这方面对新手确实蛮友好的。付费肯定能带来更好地体验,但免费却也不是举步维艰,随便截两张图自己感受下。在交互体验上,游戏也做的可圈可点。好友之间能互赠体力,公会的建设以及公会战可期,都为后来的玩法体验做好了铺垫。对于新手玩家而言,阶段性的持续新内容体验颇有趣味,而老玩家也能从活动预览上判断是否需要持续跟进。这一切都只需要你体验游戏两天即可做出判断。
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