【手游我知道】《动森》手游总营收破1.5亿美元 猛男捡树枝真好玩

时间:2020/05/07 15:43:55 编辑:Aaaa

在年年初的时候,SE的手游刚刚过完了自己的4周年生日,官方也举办了一次4周年的直播活动,然后没过多久,就宣布了游戏即将关服,并且在4月30日的时候关停服务器,停止一切服务,下面是具体内容。

【手游我知道】《动森》手游总营收破1.5亿美元 猛男捡树枝真好玩

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下面就进入本期主题——【手游我知道】《动物森友会:口袋营地》总营收破1.5亿美元 猛男捡树枝真好玩

【手游我知道】《动森》手游总营收破1.5亿美元 猛男捡树枝真好玩

在今年3月份的时候,任天堂发布了一款大家都很熟悉的游戏,为什么说大家都熟悉呢,因为这款游戏一时之间横扫了朋友圈、空间和推特,它就是《集合啦!动物森友会》,当然,它还有一个很接地气的名字,叫做《猛男捡树枝》

本身任天堂Switch就是一款家庭向的游戏主机,所以在中国的普及程度还算不错。就像那个时候的任天堂GBA、NDS一样,家里总归会有小朋友喜欢这种东西然后购入一台的,而到了现在的NS,在成年人中也人气非常高。(可能是当时的小朋友都长大成大人了吧。)

而动森的火爆也正带起了一款不算很新的手游的营收,同是任天堂发行的《动物森友会:口袋营地》。原本这款动森的手游是3DS游戏《动物之森》的相关手游,但是没想到却在《动物森友会》发售之后营收暴涨,虽然这也算是前作和续作了。

根据世界知名数据统计SensorTower的统计,《动物森友会:口袋营地》在2020年3月到4月份这一个月中的收入,达到了游戏从2017年发售到现在的新高,达到了790万美元。游戏的周下载量增长了229%,月下载量增长了547%。

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有点奇怪的是《动物森友会》一发售就带动了这么大的下载量和游戏氪金量,这难道是单单一个《动森》还不够肝,要玩完了动森还要再去动森手游里继续肝的意思吗?按理来讲《动森》这种可肝可休闲的游戏,一肝起来就停不下来,应该是不会有空去玩其他的游戏的。

所以这里我还是比较倾向于当时环境影响的原因。由于当时全球正在经历大家都懂的一个环境,所以不少工厂都停产了,包括任天堂Switch的代办工厂。而当时任天堂也公布了NS的停产,并且供货严重不足,玩家们被迫待在家里更是刺激了购买游戏主机的欲望。

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作为一款家庭型主机,由于可以和大人小孩一起玩,NS第一个卖空,在玩家们买空了NS之后,PS4和XBOXONE也相继卖光。在当时的日本,购买Switch是需要去任天堂本部摇号才能进行购买,可见这个主机是有多么的缺货。

不少没有买到的玩家为了也可以体验到宇宙神作《动物森友会》的魅力,也就下载体验了这款手游。从而带动起了整个手游的营收,虽然本身也不低就是了。当然,最主要的原因还是游戏本身质量过硬,猛男都爱玩的捡树枝游戏,还有谁会讨厌呢?

那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~

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