《影之诗》各职业卡组特点介绍

时间:2017/07/31 14:45:13 编辑:冰霜飞雪

《影之诗》是由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏。特色是特殊的进化系统,可以使场上的战况更加多变,且富有策略元素。玩家可从7个职业中选择自己喜爱的角色,进而组建出风格多样的卡组,在对战中使出不同的策略战法。这款卡牌巨作马上就要和小伙伴们见面了,那这款游戏各职业特点是什么呢是怎么样的呢,就随小编来看一下吧。

本卡牌游戏一共有7大职业,分别是精灵,皇家护卫,女巫,龙,死灵术士,血族和主教。每个卡组都有优势特点,下面来一一介绍一下。

精灵:

《影之诗》各职业卡组特点介绍

职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。

皇家护卫:

《影之诗》各职业卡组特点介绍

职业特性是随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。

女巫:

《影之诗》各职业卡组特点介绍

职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。

龙:

《影之诗》各职业卡组特点介绍

职业特性是费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。

死灵术士:

《影之诗》各职业卡组特点介绍

职业特性是消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。

血族:

《影之诗》各职业卡组特点介绍

职业特性是玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。

主教:

《影之诗》各职业卡组特点介绍

职业特性是拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。

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