《部落冲突:皇室战争》兵种加速方式介绍

时间:2016/03/29 17:48:54 编辑:西红柿

部落冲突:皇室战争如何给兵种加速?皇室战争游戏中巨人兵种行动慢的跟乌龟爬一样,那么有什么办法能让兵种快速跑起来呢?下面我们就一起来看看吧!

今天我们要研究的是如何在《皇室战争》里做一个会弹射起步的老司机。专业点说,就是利用不同兵种速度差和单位体积碰撞,来加快慢速兵种的行进速度,到达出其不意,出奇制胜的效果。直白点说,就是让龟速的巨人兵种也能跑起来,进化成进击的巨人。

好了,不管你是想到速度与激情,还是某熊的GTR...接下来请系好安全带,跟着提供攻略的熊猫-作死C(老)教(司)练(机)好好学开车!

驾驶基础理论

兵种移动速度与单位体积碰撞

1、兵种移动速度

*每个兵种有着各自的移动速度属性,从慢到快分为:慢,中等,快,极快。具体见下图:

*所有骷髅兵(骷髅军团,墓地召唤,女巫召唤)移动属性都是:快。以此类推,所有方式召唤出的 哥布林、野蛮人、亡灵,速度属性也都是固定的。

*比极快还快的是“冲锋”,也就是骑着“吃了N2O的上等马”加速飞奔中的王子和黑暗王子(黑白王子)。

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2、单位体积碰撞

与《英雄联盟》中的概念相似,《皇室战争》中每个作战单位都是实体的,并且拥有不同的体积。因此在作战单位相互接触时,并不能直接从相互身体中直接穿过去,而是会发生相互推挤。

由于上述两项设定的存在,让我们的弹射起步成为了可能:己方快速兵种紧贴慢速兵种身后,会出现推着慢速兵往前走的效果,此时慢速兵种的行进速度会有一定程度的提高!

试驾守则

极快可推快/中等 快可推中等

要尝试弹射起步,请务必记住:极快可推快/中等;快可推中等;

慢速只有冲锋的王子推的动。(是的,你们没有看错,除了黑白王子冲锋效果,所有的开车都与慢速兵种无关。因为推...不...动......)

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前面那位太沉了...臣妾做不到啊...

顺便请记住这些经验丰富的司机师傅:

幼儿组

1、哥布林兄弟,身板虽小,开车飞起。(但推单一目标时,容易把乘客甩下车……)

2、你皮卡虽没脑子,骷髅兵虽一走三颤,但推起中等速度兵种,他们还是毫不含糊的。

3、野猪是个好司机,不到建筑不停车。(野猪也是可以起飞的,并且起飞过河比从桥上要更快,但是要注意野猪起跳位置。)

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已上车,请系好安全带

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老司机组

1、加速后的上等马(黑白王子),可以为一切兵种开车!对,包括慢速的四个坦克(坦克?是我对兵种的分类,具体可参考《皇室战争》战场技巧:克制、放置、套路详细解读),但是驾驶坦克会降低司机本身的冲刺速度。

2、双王子可以双核(飞)循环往复的推动坦克前进。给对手视觉、心理都施以沉重的一击!

3、为野蛮人开车,最好将司机放置于野蛮人中间。可加快野蛮人,又可为司机提供两个“安全气囊”的保护。

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最强老司机:黑白王子

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机长组

说到起飞就不得不谈及我们的空中部队。亡灵,龙宝可掩护气球前进,更可以推着气球加速。气球加速,这画面想想都美!

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这画面太美我不敢看

驾驶Tips

我们为何要弹射起步,我们为何要推车?

这是加速快攻,也是保护的技巧。

1、野猪卡在野蛮人中间,提高了野蛮人的速度,野猪也不会在第一时间被攻击。(被火球砸中除外,因为已经翻车了……)

2、王子推石人,石人能为王子提供最为厚实的肉盾防御。王子更能让石人更快的接近对面建筑,让对面措手不及。

3、野猪起跳过河,落点离公主塔的距离比从桥过河后离公主塔的距离远一格。这样对野猪达到公主塔的时间没什么影响(因为走斜线),但是野猪更容易被远距离的其他建筑引诱,变更攻击目标。

4、对,没错,主要就是要抢时间,抢费用,让对手措手不及。

5、有些司机会被路边的小兵所吸引,请用法术预判做掩护,让他们安心驾驶。例如:箭雨预判消灭对手用来引诱王子的哥布林。

错误驾驶

法师、女巫、火枪、公主等后排,他们是需要保护的后排,推他们没有意义……请当一个有素质的老司机。

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真.猪一样的队友

Ps1:3月23日,黑白王子的冲锋降低13%了,限速后的王子还是能够推动慢速的坦克单位的,只是速度不如以前了。不过这个被限速的东西也能被称之为马的话,隔壁的野猪已经笑出声了。

Ps2:如果觉得这个技巧难度太高,还有另外一个加速的办法--请带上狂暴法术!

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